sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Nobel da Paz


Venho tentando escrever meu post de retorno triunfal verdadeiro, mas a preguiça não deixa.
Então congratulo os restos de leitores que ainda tenho por sua paciência com um Nobel da Paz e uma tirinha que por incrível que pareça levou mais de 10 minutos para ser feita.

Pois é, mas 2010 ainda está de pé =D

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Ressurreição?

Não sei o que houve, mas recentemente senti saudades desse negócio. Realmente considerei voltar a postar.
Não sei se ainda tenho algum assunto para expor (o lendário post que eu estava fazendo foi perdido duas formatações atrás), mas vejamos no que vai dar, ou se vai dar.
Queria tocar para frente alguns projetos novos de crônicas, contos, romances e coisas mais sérias, mas isso definitivamente é coisa para outros blogs e realmente não pretendo mudar o enfoque desse: sarcasmo e nerdices.
E por falar em nerdices devo dizer que nesse período ganhei muita xp: a aventura épica em Santo Amaro agora é diária e eu solo os mobs de lá tranqüilo, meu carisma agora é um risquinho vertical (aka 1) e não uma parte em branco da ficha e minha preguiça paraliza montanhas.

Enfim, só para não passar em branco esse post, gostaria de dedicar a minha sorte do dia a todos os motoristas que as 16:00 estavam circulando pela marginal no meio de uma chuva de verão enquanto eu estava em casa poetizando com o orkut:
"Sorte de hoje: Não tenha medo de ir devagar; só tenha medo de ficar parado"

quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Resident Evil Degeneration

 
Certo, tentei evitar isso, mas é possível que hajam spoilers, então se ainda não assistiu pense duas vezes antes de continuar a ler cada frase após essa.


Bem, todo bom fã de Resident Evil sente falta de um filme da série, aliás, muitos bons fãs de muitas boas séries ainda aguardam um filme de suas séries, simplesmente porque o mercado hollywoodiano não tem o costume de fazer adaptações para agradar os fanboys.
Primeiro vamos esclarecer duas coisas: sim, Resident Evil Degeneration foi digno de ser um filme de Resident Evil, e não, não sou um bom fã de RE. Pra falar a verdade eu só jogo RE com amigos porque simplesmente sou medroso demais para jogar sozinho e não consigo economizar munição, prefiro ficar sentado na poltrona prestando atenção na história, juntando as pecinhas e dizendo pro cara com o controle(ou o teclado) o que fazer ou como resolver os puzzles. Um co-piloto, por assim dizer.

Agora quanto ao filme há muito para ser dito, os gráficos em CG ficaram excelentes, mas uma hora ou outra nota-se um leve serrilhamento(perdoável, já que só notei esses serrilhamentos em objetos onde está sendo aplicado Depht of Field), há um ou outro movimento tosco e nada suave típico daqueles bonecos que usavam para fazer os monstros gigantes no cinema antigo e um momento especial onde as texturas ferram e lembram aquelas CGs mais ou menos como dos primeiros Tomb Raider ou de Fallout, onde os bonecos eram detalhadinhos mas pareciam bonecos de massinha muito bem feitos. Mas tirando essas cenas, que não chegam a durar muito, os gráficos ficaram excelentes.

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Paranóia minha talvez, mas o modelo do Dr. foi animado e iluminado meio toscamente durante quase toda essa cena.

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Os efeitos utilizados são infernais(notem a Claire observando o jardim pela janela ali no canto :P)


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Aqui reparem na qualidade das texturas, da iluminação e do efeito da diferença no índice de refração do ar.

O filme se passa sete anos depois do incidente de Raccoon(ou seja, 3 anos antes de RE4, não?) e possui dois protagonistas já conhecidos por nós, Claire e Leon. Ambos bem diferentes do que a gente havia visto em RE2(embora Leon não esteja muito diferente do que em RE4). Claire abandonou a vida de atirar em coisas e se tornou uma ativista de ONGs anti-Umbrella, enquanto Leon... Bem, ele já era agente do governo nessa época.

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Sou provavelmente a única criatura que nunca achou a Claire bonita, pois bem... Ela ficou muito gata nesse filme D:

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Leon S. Kennedy, agente do governo estadunidense. Permissão para matar, usar jaqueta cool e um penteado emo que obstrui o campo de visão.

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Os assistentes de protagonização. Disponibilizados pela S.R.T. Special Response Team

O som também é ótimo e bla bla bla... Mas agora o enredo e os detalhes. Como já disse o filme realmente é digno da série e retoma a história sem distorções enormes. Mas devemos admitir certas coisas:
  1. Isso ainda é um filme, não há como escapar de hollywood no cinema, ainda mais num filme de ação. Por isso ainda teremos draminhas emocionais, movimentos na velocidade da luz, gente sendo arremessada 20m pra longe e sobrevivendo sem ossos quebrados,contato humano e um romance pra completar.
  2.  ACABOU! RACCOON CITY JÁ ERA, UMBRELLA JÁ ERA! ou seja, embora o filme use aspectos dos RE1-3 é impossível não ir além e criar coisas novas (e não tão agradáveis) como as que se vê em RE4 e possivelmente em RE5.
A trama como um todo migra para um meio bem mais focado em conspirações governamentais e grandes corporações, isso já era meio evidente nos primeiros RE, mas fica totalmente claro agora que há um episódio "oficial" passado dentro dos EUA e afastado do "núcleo Umbrella".
Durante a animação aparecem duas novas corporações(que não concorrem entre si) levando em frente o legado da Umbrella, isso somado com os mistérios da Umbrella e do governo deixa o enredo bem menos esclarecedor, o filme permanece em grande parte com as "pontas soltas" no universo de RE, mas parece estar muito mais inserido em RE4-5 do que em RE1-3, e não dá muitas explicações para o que ficou em aberto em RE1-3.
Os fãs de zumbis podem ficar tranqüilos, muitos já devem ter visto zumbis nos trailers, e mesmo no fim do filme parece que os Vírus encontram quem se importe em guardá-los para uso futuro ;)
Além das corporações há agora o líder da República de Bajirib, Miguel Grande, que está na lista de financiadores do terrorismo. Grande não aparece tão diretamente quanto as corporações, mas tudo leva a crer que ele vai desempenhar um papel grande na série daqui pra frente, inclusive é possível deduzir que a República de Bajirib fica na África e é o país onde Chris atuará em RE5(pelo nome do país, óbvio); na América Latina(pelo nome do ditador) e é meio que uma alusão à Venezuela; ou fruto de um dos não poucos movimentos separatistas espanhóis(o menos provável, mas é possível pelo nome dele e pelo fato da Espanha já ter sido cenário de um jogo da série), conspirações à parte Bajirib e Miguel Grande são nomes que é melhor anotar.

Enfim, acho que deu pra entender. O filme é bom, honra o nome da série e é coerente com os eventos anteriores. Mas quem esperava revelações importantes pode se decepcionar um pouco, são geradas muito mais perguntas do que respostas(que provavelmente serão respondidas em RE5, junto com mais perguntas).



Sinal de vida

Olá visitantes aleatórios. Estou aqui basicamente para esclarecer que apesar da ausência do post prometido há tanto tempo não, eu não morri, eu não arranjei uma fêmea de Homo Sapiens Sapiens(nem de qualquer outra subespécie) para me relacionar, eu não arranjei um emprego nem estou ocupado com vestibulares e trabalhos escolares. Sim, estou atrasando o post por mera preguiça de terminá-lo!
Aproveitando meu período de férias do blog que - também eu - espero que acabe logo, estarei assistindo hoje Resident Evil Degeneration e talvez sendo o brasileiro de número 10^100  um a realizar um review deste.
Para finalizar gostaria de pedir desculpas especiais ao leitor tão nerd que se recusa a aparecer em público comentando(sim, assim como mulheres gostam de ser paparicadas com flores e chocolates blogueiros gostam de comentários) Kylar, que todo santo dia me enche o saco perguntando se já postei o nov post (: E também deixar mais uma frase de sabedoria astrológica orkutiana(alias, anotem ai, vai ter um post sobre isso)
"Sorte de hoje: Nós somos o que pensamos (só não pense que você é um super-herói e não tente voar)"
Amém!

Só isso e adeus!

ps.: enquanto escrevia esse post o café que eu estava fazendo ferveu, além de ter ficado fraco. Como meu café não ferve nem fica fraco, vão todos pro inferno bando de olho-gordo :(

quarta-feira, 26 de novembro de 2008

O orkut e a restrição

Bem, vou começar o post falando do último post. Sim, o orkut está de fato numa fase assistencialista, pegando a onda do pseudo-moralismo-filantrópico-intelectual-não-comunista. Vide minha sorte do dia:
"Sorte de hoje: Faça uma boa ação por alguém hoje"
Orkut por um mundo mais digitalmente incluído

Agora, ironicamente o orkut é um site de relacionamentos pseudo-moralista-filantrópico-cult-intelectual-comunista-que-prega-o-amor-universal-e-o-fim-das-barreiras-nacionais-entre-pessoas-afinal-somos-todos-humanos cujo principal recurso que o Myspace não tem(excluindo Buddypoke e essas boiolagens) é a capacidade de "socialização seletiva" ou misantropia pura mesmo.

Com seu layout tr00 norwegian dark humanity hate from hell e a capacidade de não se socializar o Orkut está se tornando o favorito entre os misantropos do metal extremo.

Tudo começou quando ganhamos a habilidade de trancar fotos pelo que eu me lembre. Um grande soco no estômago dos stalkers, voyeurs, platonistas, ex revoltados e desocupados que ficam fuçando albuns alheios.
Logo depois foram scraps e depoimentos, ótimo, agora só seus amigos que acessam p0rn sem cuidado algum lhe enviariam montanhas de spam.
Mas enfim chegou a solução final. Só gente de determinado país poderia adicionar perfil. Sim, finalmente um "brazilians GTFO".(ironicamente metade dos fakes do Hitler aceitam amiguinhos do mundo todo o.O)
E agora a nova inutilidade do orkut, seletividade total nos seus albuns. Você é nazi e não quer que seu tio judeu veja suas fotos do desfile da SS? Bloqueia o albúm pra ele; Você é poligamico mas suas companheiras não sabem? Faça um album pra cada uma! Você é comunista mas não quer que os camaradas vejam seu Xbox e seu telão de plasma? Cadeado no album!

Cada uma que me aparece...

(e sim, tem um post decente no forno, mas acho que não sai hoje)

terça-feira, 25 de novembro de 2008

Escrachando a sorte do dia #3

Sério, acho que alguma entidade filantrópica andou pedindo halp pro google e também um bando de nutricionistas chatos reclamou sobre os jovens estarem usando demais o orkut ao invés de se exercitar(o que pra maioria dos nossos jovens significa fazer um bebê, presumo eu õ.Ô)
Vide essas sortes do dia
"Junte algumas roupas velhas e doe para quem precisa"(essa eu tirei há uns dias)(como se eu tivesse roupas)

E hoje:
"Sorte de hoje: Pratique exercícios hoje"
Será que os km que meu Soldier do Anarchy Online vai ter que percorrer até Temple of the Three Winds contam?

sexta-feira, 21 de novembro de 2008

Uma breve história da geekice e suas conquistas

Há basicamente dois modos de preservar a espécie:
- Sendo um macho/femea alfa dominante com genes overpower e fazendo séquisso sem camisinha com outros do mesmo tipo até você ter uma milicia pessoal de descendentes.(eu disse preservar a espécie, não o planeta)
Nesse primeiro tipo estão incluidos os vikings, os espartanos, os funkeiros, os playboys e etc.
Não se iluda pela 13ª vez, esses são vikings do primeiro tipo.
Esses estão mais pro segundo tipo, descrito abaixo.

- Dedicando sua vida a jogar RPG e assistir animes e Star Trek desenvolver novas tecnologias que permitam ao ser humano reinar soberano no planeta.
Nesse segundo tipo estão enqüadrados aqueles seres geralmente descartados pela seleção natural por terem espinhas demais para atrair espécimes do sexo oposto. Sim, os geeks!

Não, não é um antro de geeks

As conquistas dos geeks vem de muito tempo atrás, muito mesmo. Quando mindfucks eram desenhados em paredes de cavernas e você cagava rochas quando via. Ou você acha que foi um guerreiro que pensou que a pele dos mamutes poderia servir outro propósito que não fosse ser comida? Ou que um guerreiro decidiu por uma pedra afiada na ponta de um pau para poder caçar mamutes? Ou que um outro guerreiro que achou que esfregando duas pedrinhas perto de gravetos alguma coisa ia explodir? Não amigiuinhos, foram os geeks das cavernas que inventaram o vestuário, as lanças e o manuseio do fogo.

Conseguimos o fogo? Agora vamos tentar os binômios de Newton, a relatividade e a bomba atômica gente!

Anos e anos se passaram então. A era do gelo acabou, o homem de Neanderthal foi extinto e com ele se perderam os binômios de Newton, a relatividade e a bomba atômica(não por muito tempo). Agora estamos no mundo antigo, onde os intelectuais gregos ouviam Raul Seixas e brisavam filosofavam incessantemente sobre questões políticas e existenciais.
É nesse período que aparecem os primeiros geeks que odiamos conhecemos atualmente.Platão, Aristóteles, Pitágoras, Péricles, Alexandre e tantos outros.

Mamãe, derrotei os Sírios, os Persas e os Egípcios antes de chegar nas Future Tech!

Na Grécia Antiga os geeks adquiriram preocupações muito mais espirituais, se dedicando a encontrar o sistema político perfeito, definir a origem do seu fracasso com as mulheres e fundar escolas secretas pra jogar RPG criar conceitos matemáticos bizarros que explicassem o sentido da vida, do universo e tudo mais(infelizmente o sistema numérico grego acabava no 41, portanto nunca chegaram numa conclusão concreta quanto a isso).

Pítagoras: 1d4 moedas de our... Digo, a soma do quadrado dos catetos é igual ao quadrado da hipotenusa.


Símbolo da escola pitagórica, agora você sabe porque todo mundo acha que D&D é do diabo.

Entretanto nada que é bom dura pra sempre, e a Grécia antiga foi pro saco. A nossa próxima parada seria o império romano, mas além de eu estar com uma puta preguiça basta esclarecer que no começo os romanos pagavam pau pros gregos e depois pros cristãos. Vamos à idade média.

A idade média foi um período negro, a igreja dominava todo o mundo e com toda sua sabedoria proibiu os estudos de física e matemática, pra alegria dos machos/femeas alfa dominante. Nesse tempo os geeks não podiam nem jogar RPG pelos princípios estatísticos empregados nos jogos, por isso se dedicavam a escrever aventuras e criar compêndios de equipamentos mágicos ou monstros que mais tarde viriam a ser utilizados por nós no futuro.

Uma das grandes conquistas dos geeks da idade média, os dragões.

Mas nem tudo que é ruim dura pra sempre, e o poder da igreja começou a decair, abrindo espaço para a volta dos estudos físicos/matemáticos. Dessa vez as principais preocupações estavam relacionadas com o céu. Era necessário estudar cuidadosamente a posição dos planetas, satélites e estrelas e seu aspecto para determinar se poderia haver uma campanha de sci-fi neles ou não a posição da terra no universo e classificar os vários tipos de corpos celestes existentes.
Dentre estes estudiosos se destaca Galileu Galilei, que tunou os telescópios da época para fazer descobertas incríveis.

"Eu te disse que a calcinha da vizinha era vermelha! Agora passa os cinco mangos pra cá filho."

Não muito tempo depois todas essas descobertas levaram à uma febre de boardgames sobre exploração marítima e batalhas épicas no mar. Algo como um Star Trek marinho onde os geeks tentavam descobrir novas vidas e civilizações, audaciosamente indo onde nenhum homem jamais esteve.

Screenshot de jogo datado do século XV

Não demorou muito até alguém querer uma versão live-action dos famosos jogos de tabuleiro, então um bando de geeks portugueses(sim, existe vida inteligente lá!) decidiu criar uma escolinha à grega para criar bonecos em escala real, definir regras e mapas de viagem. O resultado das aventuras em live-action foi o desenvolvimento do Age of Empires III.

Bloom shading, um dos avanços dos geeks nativos da américa que foi "amigavelmente incorporado" pelos europeus.


Dai pra frente foi tudo farra, brotavam físicos até de baixo da terra, as tecnologias evoluiam rapidamente, as crianças sofriam cada vez mais nas aulas de ciências exatas; a única coisa que permaneceu foi a má sorte dos geeks com as mulheres.
E lá pelo século XIV aparece o primeiro programador desse mundo, o vanguardista das tendências geek que seriam as mais populares até os dias atuais. Perai, eu disse O primeirO programador? Não, é A primeirA programadorA.
Sim, Ada Lovelace, filha do poeta mais influente do byronismo(te dou um doce se acertar o nome dele) é considerada a primeira programadora do mundo.

"Caguem tijolos! Eu sou foda e não tenho bolas!"
E sim, além de ser a primeira programadora Ada era gatxenha, comparecia em diversos bailes e arrazava corações nos embalos de sábado à noite. Apesar de tudo é dito que mesmo depois de casada ela não abandonou a paixão pela matemática, o que deve ter rendido ao seu esposo muitas noites de "hoje não querido, tá compilando".

Eu poderia ficar o resto do dia inteiro aqui escrevendo sobre os grandes geeks que vieram depois, mas considerando que há 5 para cada pokémon existente, bem, vamos passar mais rapidamente pelo século XX.
O século XX começou frustrante para os jogadores de FPS, a WWI foi uma camperagem infernal. Mas grandes inovações surgiram: os tanques, os snipers, a artilharia de looooooonga distância, as submetralhadoras, a marcha interrupta etc e tal.

"Vamo vê se isso não faz os alemães saírem das trincheiras."

Não muito tempo depois todas essas inovações culminaram no evento histórico mais surrado, explorado, utilizado, desgastado por game developpers e flammers da usenet: a WWII.
Foi durante a 2ª guerra que tivemos clássicos como: Axis & Allies, Day of Defeat, Call of Duty, Battlefield 1942... Digo, submetralhadoras thompson(aka tommy gun), B25,Sgt44, Enola gay, bombas atômicas holocausto, Hitler, Normandia etc, etc e etc.

Hitler, a solução final para toda discussão virtual quase perdida.

Logo após veio a guerra fria, que nada mais foi do que uma competição para ver que superpotência geek conseguia construir um carro que atraisse e carregasse mais cocotas e as levasse o mais longe possível. Óbvio que os geeks que participaram no processo ficaram tão entretidos com a física envolvida e com o advento dos computadores que não se importaram com a reprodução da espécie naquele momento.
Para quem vivia no lado capitalista, rico e foderoso da força esse período foi maravilhoso, a única coisa que podia lhe faltar para uma vida feliz eram as AK-47. De resto os estadunidenses tinham comida rica em nutrientes, computadores pessoais e até um protótipo de internet.
Foi pelo fim desse período, entre a década de 80 e 90, que o modo de vida nerd ganhou (má)fama e o esteriótipo clássico foi di(famado)vulgado amplamente por aí.

A imagem clássica de nerds. E o pior: não é invenção de espiões soviéticos tentando difamar as mentes brilhantes dos jovens capitalistas.

E agora, depois de mais de 30.000 anos de viagem, desde os homens de Neandertal que descobriram o binômio de Newton até os geeks que (ainda) não faziam sucesso com as mulheres; estão prontos para ver as maravilhas da cultura geek no século XXI? Ótimo, ai vai:













Naruto

Cosplays maravilhosos

Esse que vos fala

Windows Vista


Mas nem tudo estava perdido para a nova geração. Há um meme para tudo isso compensar:

Mighty facepalm
(versão gigantesca)